Moja lekcja

 0    24 tarjetas    marcin119a
descargar mp3 imprimir jugar test de práctica
 
término definición
\n
empezar lección
nowa linia
\r
empezar lección
powrot karetki
\”
empezar lección
cudzyslow
\’
empezar lección
apostrof
\\
empezar lección
backslash
public static void main(String[] args){}
empezar lección
poczatkowa wazna clasa
boolean
empezar lección
Zazwyczaj jest wykorzystywany jako odpowiednia flaga, lub jako warunek pętli. //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/typy-danych/#ixzz36j73i0tD
Deklaracja
empezar lección
tutaj określamy typ i nazwę zmiennej
Inicjalizacja
empezar lección
nadanie wartości zmiennej
char znak = 'A'
empezar lección
dodawanie tylko 1 literki
int liczba
empezar lección
deklaracja liczby
typ nazwa_zmiennej = wartość;
empezar lección
schemat przypisywania wartosci
double liczba3, liczba4;
empezar lección
wartosci zmiennych 2
==
empezar lección
sprawdza równość
!=
empezar lección
rozny
>=
empezar lección
większy równy
<=
empezar lección
mniejszy równy
>, <
empezar lección
większy, mniejszy
&&
empezar lección
koniunkcja
alternatywa
empezar lección
alternatywa inglés
||
sqrt
empezar lección
wraca pierwiastek z liczby double. Jako parametr możemy również podać dowolny typ liczbowy, wtedy nastąpi jego automatyczna konwersja na double. //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby
pow
empezar lección
zwraca liczbę a podniesioną do potęgi b
abs(liczba)
empezar lección
parametrem może być dowolna liczba, metoda zwraca wartość bezwzględną z argumentu //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby/#ixzz376RvSOUg
import static java. lang. Math.*;
empezar lección
widać przed rozpoczęciem ciała klasy musieliśmy dodać nagłówek w postaci //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby

Debes iniciar sesión para poder comentar.