sop opracowanie 1

 0    39 tarjetas    michaldebski6
descargar mp3 imprimir jugar test de práctica
 
término definición
Asymetryczna wieloprocesorowość
empezar lección
umieszczenie w systemie wielu wyspecjalizowanych procesorów, procesor centralny planuje i przydziela zadania do wykonania procesorom pomocniczym.
Symetryczna wieloprocesorowość
empezar lección
umieszczanie w systemie kilku równoprawnych procesorów ściśle ze sobą powiązanych.
Czas obrotu zadania
empezar lección
czas między przedłożeniem zadania do wykonania a pojawieniem się jego wyników.
Czas reakcji
empezar lección
czas, jak upływa od wykonania przez użytkownika jakiejś akcji do zareagowania przez program na tę akcję.
Proces
empezar lección
uruchomiony program, który został załadowany do pamięci operacyjnej.
Spooling
empezar lección
technika pozwalająca operacją we.-wy. odbywać się równocześnie z obliczeniami.
System czasu rzeczywistego
empezar lección
system komputerowy od którego wymaga się działania w określonych ograniczeniach czasowych, np. reagowania na określone zdarzenia z ograniczonym opóźnieniem.
System rozproszony
empezar lección
system złożony z wielu komputerów połączonych w sieć, postrzegany przez użytkowników jak jedna spójna całość.
System równoległy
empezar lección
system wyposażony w wiele procesorów wykonujących równolegle obliczenia.
System wsadowy
empezar lección
system operacyjny dla pierwszych komputerów charakteryzujący się wsadowym przetwarzaniem zadań oraz tym, że użytkownicy nie mieli bezpośredniego dostępu do komputera, a jedynie poprzez operatora
Szeregowanie krótkoterminowe
empezar lección
wybór jednego z programów znajdujących się w pamięci operacyjnej i gotowych do wykonania przez procesor.
Szeregowanie długoterminowe
empezar lección
wybór jednego z zadań oczekujących na wczytanie do pamięci i wykonanie.
Argument skryptu
empezar lección
słowa przekazane przy wywołaniu skryptu, są dostępne w treści skryptu, odczytujemy je za pomocą symboli $1, $2, $@, $#
Instrukcja warunkowa
empezar lección
instrukcja języka skryptowego umożliwiająca warunkowe wykonanie instrukcji.
Instrukcja wyboru
empezar lección
instrukcja języka skryptowego umożliwiająca uzależnienie wyboru instrukcji do wykonania od dopasowania pewnego wyrażenia do zbioru wzorców
Interpreter poleceń
empezar lección
program, który oczekuje na polecenia użytkownika i po ich otrzymaniu wykonuje je. Wykonuje także polecenia języka skryptowego.
Pętla
empezar lección
konstrukcja programistyczna umożliwiająca wielokrotne wykonanie tej samej instrukcji.
Podprogram
empezar lección
funkcja albo procedura zadeklarowana i/lub wywoływana w skrypcie
Przekierowanie we.-wy.
empezar lección
możliwość skojarzenia strumieni wejścia-wyjścia programu z plikami.
Przetwarzanie potokowe
empezar lección
wykonywanie programów w taki sposób, że standardowe wyjście jednego programu jest przekazywane na standardowe wejście innego.
Skrypt
empezar lección
ciąg poleceń interpretera zapisany w pliku. Zawiera wywołania programów, innych skryptów i instrukcje strukturalne.
Standardowe wejście
empezar lección
strumień, z którego większość programów czyta dane wejściowe.
Standardowe wyjście diagnostyczne
empezar lección
strumień, do którego większość programów wysyła informacje o błędach, ostrzeżeniach i innych nieprawidłowościach.
Środowisko programu
empezar lección
składa się ze zmiennych i ich wartości. Jest przekazywane do wszystkich uruchamianych przez ten program programów. Program potomny ma dokładnie takie samo środowisko jak program macierzysty.
Tło
empezar lección
miejsce wykonywania programów, które działając nie powstrzymują możliwości wprowadzenia następnych poleceń.
Zmienna
empezar lección
nazwane miejsce przechowania wartości w interpreterze poleceń.
Zmienna środowiskowa
empezar lección
zmienna, która należy do środowiska programu.
Asynchroniczne operacje we.-wy.
empezar lección
implementacja operacji we.-wy. w której po zleceniu operacji procesor zaczyna wykonywać inne zadanie, a o zakończeniu wykonywania operacji we.-wy. jest informowany za pomocą przerwania.
Synchroniczne operacje we.-wy.
empezar lección
implementacja operacji we.-wy. w której po zleceniu operacji procesor aktywnie czeka na jej zakończenie.
Blokowanie przerwań
empezar lección
mechanizm polegający na czasowym wstrzymaniu reagowania na część przerwań sprzętowych.
Dualny tryb pracy procesora
empezar lección
mechanizm ochrony polegający na wyróżnieniu dwóch trybów pracy procesora: systemowego i użytkownika, wykonywanie instrukcji uprzywilejowanych jest zabronione.
Funkcje systemowe
empezar lección
funkcje udostępniane przez system operacyjny programom użytkowników, tworzą one interfejs programistyczny między systemem operacyjnym a programami użytkowników.
Instrukcje uprzywilejowane
empezar lección
instrukcje, których wykonywanie jest dozwolone tylko w trybie systemowym procesora.
Mikrojądro - struktura systemu, w której system składa się z jądra i programów systemowych, lecz jądro zawiera minimum funkcjonalności.
empezar lección
Micro-nuclear - the structure of the system in which the system consists of the kernel and system programs, but the kernel contains a minimum of functionality.
Odpytywanie
empezar lección
cykliczne wysyłanie zapytań do urządzeń we.-wy. czy zaszły jakieś zdarzenia istotne dla systemu operacyjnego.
Procedura obsługi przerwania
empezar lección
procedura wykonywana w relacji na zajście przerwania, jej adres jest zwykle przechowywany w wektorze przerwań.
Pamięć operacyjna
empezar lección
pamięć, w której umieszczane są programy i dane w celu przetwarzania ich przez procesor.
Pamięć trwała
empezar lección
pamięć, która nie traci swojej zawartości po odłączeniu zasilania.
Pamięć ulotna
empezar lección
pamięć, która traci swoją zawartość po odłączeniu zasilania.

Debes iniciar sesión para poder comentar.