Python 01d

 0    30 tarjetas    swiatangielskiego
descargar mp3 imprimir jugar test de práctica
 
término definición
zamiana wartości zmiennych pattern matching
empezar lección
a, b = b,a
uworzenie kilku zmiennych w jednym kroku
empezar lección
x, y, z = 10, 50 , 100
typ zmiennej
empezar lección
type(zmienna)
wprowadzenie zmiennej
empezar lección
zmienna = input("Podaj swoję imię: ")
usunięcie zmiennej
empezar lección
del(zmienna)
ilorazCalkowity
empezar lección
ilorazCalkowity = liczba1 // liczba2
reszta z dzielenia - Modulo
empezar lección
reszta = liczba1 % liczba2
potęga
empezar lección
** pow(a,b)
jeden do potęgi 3
empezar lección
1e+3 # 1000
zaokrągla matematycznie
empezar lección
round()
kondwersja lna liczbę
empezar lección
int(x) long(x) float(x) complex(x)
Liczbę w systemie 16 poprzedzamy
empezar lección
0x
Liczbę w systemie 8 poprzedzamy
empezar lección
0o
liczby zespolone
empezar lección
1+1j # (1+1j)
liczby pseudolosowe
empezar lección
random. randint(1,49)
liczby pseudolosowe kilka liczb
empezar lección
random. sample(range(1,49), 6)
liczby pseudolosowe losuję jedną wartość
empezar lección
choice(lista)
liczby pseudolosowe losuję kilka wartości
empezar lección
choices(words, k = n)
opóznienie czasu
empezar lección
time. sleep(0.5)
aktualny czas
empezar lección
datetime. datetime. now()
aktualny czas
empezar lección
datetime. today(). strftime("%d.%m.%Yr")
aktualny czas w milisekundach
empezar lección
timeit()
konwersje na zmienną logiczną
empezar lección
bool(None) # False 0""()[]{} None
operatory logiczne
empezar lección
and or not
sprawdzenie tożsamości
empezar lección
is [not]
sprawdzenie przynależności
empezar lección
[not] in, 'x' not in lista
and zwraca ostatnią prawdziwą wartość
empezar lección
a and 'b # b
and zwraca pierwszą fałszywą wartość
empezar lección
'a and 'b‘ # "
or zwraca pierwszą prawdziwą wartość
empezar lección
a' or 'b' #'a'
or zwraca ostatnią fałszywą wartość
empezar lección
'a or 'b' # 'b'

Debes iniciar sesión para poder comentar.