Programowanie

 0    34 tarjetas    nataliaadamczyk7
descargar mp3 imprimir jugar test de práctica
 
término język polski definición język polski
Czy dziedziczenie cykliczne jest dozwolone w Javie?
empezar lección
nie
Czy dziedziczenie wielokrotne jest dozwolone w Javie?
empezar lección
nie
Najwyższa klasa w Javie, od której każda klasa dziedziczy
empezar lección
java. lang. Object
Słowo kluczowe do dziedziczenia
empezar lección
extends
Jakie metody i pola są dziedziczone
empezar lección
public, protected
Czy obiekty podklasy są instancjami wszystkich nadklas
empezar lección
tak, czyli np konkretny Azor jest Psem oraz Ssakiem
instanceof np. Dog instanceof Animal
empezar lección
sprawdza (zwraca prawda fałsz) czy to co po jego lewej stronie jest instancją - wystąpieniem - tego co ma po prawej stronie
extends np. Dog extends Mammal
empezar lección
sygnalizuje że lewa klasa dziedziczy po prawej (Dog dziedziczy pola i metody -public, proected- klasy Mammal)
Nadpisanie metody
empezar lección
podklasa ma swoją własną wersje metody tak samo zdeklarowaną (o tej samie nazwie i tego samego typu) jak w nadklasie, więc użytkownik odpala wersje metody z podklasy
przeciążenie klasy
empezar lección
Pozwala to najprościej mówiąc na tworzenie metod o takich samych nazwach, ale różnych parametrach.
this
empezar lección
odwołanie się do "tej" klasy
super
empezar lección
odwołanie się do nad klasy
nadpisanie metody
empezar lección
w programowaniu zorientowanym obiektowo, cecha pozwalająca klasie pochodnej na specyficzną implementację metody która została już zdefiniowana w jednej z klas bazowych
Konstruktor
empezar lección
Konstruktory są takimi metodami, które umożliwiają tworzenie obiektów danej klasy. W tej lekcji zobaczyć jak je tworzyć i co mogą zawierać.
Nadklasa
empezar lección
Nadklasa to klasa, z której dziedziczone są pola i metody podklasy
Podklasa
empezar lección
Podklasa to klasa, która rozszerza (extends) inną klasę i dziedziczy jej pola i metody
Pole
empezar lección
wartość zmiennej przechowywana w obiekcie; odwołanie do wartości tylko przez obiekt
Pole statyczne
empezar lección
definiowane z użyciem słowa static; wartość zmiennej przechowywana przy klasie • wspólna dla wszystkich obiektów tej klasy – odwołanie do wartości przez nazwę klasy
Metoda
empezar lección
operuje na wartościach przechowywanych w obiekcie; wywołanie metody tylko poprzez obiekt
Metoda statyczna
empezar lección
definiowana z użyciem słowa static; nie może operować na wartościach z obiektu: dane przekazywane w parametrach metody lub pobierane z pól statycznych klasy; wywołanie metody przez nazwę klasy
Dziedziczenie
empezar lección
Dziedziczenie opisuje sposób współdzielenia pól i metod między wybranymi klasami
arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)
empezar lección
src − This is the source array. srcPos − This is the starting position in the source array. dest − This is the destination array. destPos − This is the starting position in the destination data. length − This is the number of array elements to be copied.
Arrays. sort(double[] a)
empezar lección
Sorts the specified array into ascending numerical order.
Arrays. copyOf(int[] original, int newLength)
empezar lección
Copies the specified array, truncating or padding with zeros (if necessary) so the copy has the specified length.
Arrays. copyOfRange(int[] original, int from, int to)
empezar lección
Copies the specified range of the specified array into a new array.
Arrays. binarySearch(double[] a, double key)
empezar lección
Searches the specified array of doubles for the specified value using the binary search algorithm.
Arrays. fill(int[] a, int val)
empezar lección
Assigns the specified int value to each element of the specified array of ints.
Kontener
empezar lección
obiekt, który przechowuje potencjalnie wiele obiektów
Interfejs Collection dziedziczy po interfejsach:
empezar lección
Set (Zbiór), List, Queue (Kolejce)
Kolekcja jest interfejsem czy klasą
empezar lección
Interfejsem
Set s = new HashSet(); - prawidłowy zapis?
empezar lección
Tak
HashSet hs = new HashSet(); - prawidłowy zapis?
empezar lección
Tak
Set s = new Set(); - prawidłowy zapis?
empezar lección
NIe, bo interfejs może być tylko po lewej stronie, po prawej zawsze jest klasa (klasa może być po lewo stronie)
Kolekcja to
empezar lección
kontener, służący do przechowywania obiektów zgodnie z pewnymi regułami

Debes iniciar sesión para poder comentar.