JavaScript

 0    88 tarjetas    guest3080448
descargar mp3 imprimir jugar test de práctica
 
término definición
var
empezar lección
deklaracja zmiennej stałej/niestałej
const
empezar lección
deklaracja zmiennej stałej
let
empezar lección
deklaracja zmiennej niestałej
if, else, else if
empezar lección
instrukcja warunkowa
alert()
empezar lección
powiadomienie
console. log()
empezar lección
pobranie i wpisanie zawartości do konsoli
console. clear()
empezar lección
wyczyszczenie konsoli
while
empezar lección
rodzaj pętli
tylko warunek, licznik pod spodem
(i > 0)
do... while
empezar lección
rodzaj pętli
for
empezar lección
rodzaj pętli
deklaracja zmiennej | warunek | licznik
(let i = 0; i < 9; i+=2)
for each
empezar lección
rodzaj pętli
for in
empezar lección
rodzaj pętli
String
empezar lección
Łańcuch znaków w cudzysłowie
"przykładowy tekst"
Number
empezar lección
wartość liczbowa
45
Boolean
empezar lección
wartości boolowskie
true, false
Array
empezar lección
tablica
let tablica = [45, 21, 7, 90];
Object
empezar lección
obiekt
obiekt z właściwościami i metodami (- funkcjami)
let movies = {action: 'Mad Max', adventure: 'Indiana Jones', fantasy: 'Hobbit'};
document. write()
empezar lección
wypisanie zawartości na stronie
NIE UŻYWAĆ
document. innerHTML
empezar lección
document. innerHTML
document. innerText
empezar lección
document. innerText
document. textContent
empezar lección
document. textContent
document. getElementById()
empezar lección
document. getElementById()
document. getElementByClassName()
empezar lección
document. getElementByClassName()
document. getElementByTagName()
empezar lección
document. getElementByTagName
document. querySelector
empezar lección
document. querySelector()
document. querySelectorAll()
empezar lección
document. querySelectorAll()
document. createElement()
empezar lección
document. createElement()
document. createTextNode()
empezar lección
document. createTextNode
previousElementSibling
empezar lección
previousElementSibling
nextElementSibling
empezar lección
nextElementSibling
firstElementChild
empezar lección
firstElementChild
lastElementChild
empezar lección
lastElementChild
appendChild()
empezar lección
appendChild()
insertBefore()
empezar lección
list. insertBefore(newNode, list. children[i]);
1. Miejsce w którym ma się znajdować nowy element. 2. Element potomny (elementu nadrzędnego list), przed którym umieszczam nowy element.
children[i]
empezar lección
Zastosowanie: insertBefore() | [i] - numer indeksu elementu np: listy ()
return;
empezar lección
return;
break;
empezar lección
break
function
empezar lección
function
functionRepeat();
empezar lección
functionRepeat();
function wywolajFunkcje(paramert1, parametr2) {}
empezar lección
funkcja z parametrami
wywolajFunkcje(paramert1, parametr2);
isNaN()
empezar lección
isNan()
undefined | null | NaN
empezar lección
undefined | null | NaN
array[i]objectProperty
empezar lección
obiekt zagnieżdżony w tablicy
object. books[i]
empezar lección
tablica zagnieżdżona we właściwości obiektu
split()
empezar lección
pobranie znaków określonych w argumencie, usunięcie ich w celu oddzielenia od siebie grup (łańcuchów) znaków i przeniesienie ich do wyznaczonej tablicy jako jej kolejne indeksy
slice()
empezar lección
skopiowanie wycinku danych String lub Array i przeniesienie ich do nowego String'a lub Array'a
granica i koniec zaznaczania rozpoczyna się po lewej stronie indeksów
let area = zmienna. slice(0, 2);
splice()
empezar lección
pobranie danych, usunięcie ich i wsadzenie do innej zmiennej/tablicy/obiektu
indeks od którego zaczynamy | liczba elementów do pobrania (z tym pierwszym, jeżeli pobieramy jeden element, wpisujemy 1, jak 3, to 3)
let history = books. splice(1, 3);
indexOf()
empezar lección
indexOf ()
substr()
empezar lección
substr()
trim()
empezar lección
trim ()
charAt()
empezar lección
charAt()
window
empezar lección
window
window. innerHeight
empezar lección
window. innerHeight
window. innerWidth
empezar lección
window. innerWidth
=
empezar lección
przypisanie
==
empezar lección
jest równy z
===
empezar lección
jest identyczny z
!=
empezar lección
różny od
!==
empezar lección
nie identyczny
%
empezar lección
reszta z dzielenia
5 / 2 = 2,5 -> 2 i 1 reszty | z dzielenia bierzemy tylko liczby całkowite. % dotyczy tego co na zostaje oprócz liczby całkowitej
(5 % 2) = 1
1000 + '108'
empezar lección
1000108
while (isSunk == false)
empezar lección
while (isSunk == false)
dopóki isSunk jest równe false wykonaj instrukcję
prompt()
empezar lección
Powiadomienie z polem tekstowym do uzupełnienia. Wpisana wartość wędruje do zmiennej (do której doczepiono tą metodę - prompt()).
NOT
empezar lección
!
zwraca true jeżeli wartością wyrażenia jest false
Math. random
empezar lección
math. random
Math. ceil
empezar lección
math. ceil
Math. floor
empezar lección
math. floor
Math. pow
empezar lección
Mathpow
Math. round
empezar lección
Math. round
Math. sqrt
empezar lección
math. sqrt
parametr
empezar lección
zmienna w funkcji (parametr to po prostu inna nazwa)
Parametry w funkcji przyjmują wartość argumentów. Parametry deklaruje się w nawiasach funkcji. Nie używamy do tego var, let i const. Zadeklarowane w funkcji parametry możemy używać w jej obrębie.
function dane(param1, param2) {}
argument
empezar lección
inna nazwa wartości przekazywanych do funkcji - innymi słowy; argumenty wywołania funkcji
Argumenty przekazujemy do parametrów funkcji. Ich odczyn rozpoczyna się kolejno od lewej strony. Argumentami przekazywanymi w wywiłaniach do funkcji mogą być także zmienne.
dane('Alfons', 48);
camelCase
empezar lección
styl nazywania zmiennych
zmienne globalne
empezar lección
global variables
zmienne lokalne
empezar lección
local variables
postinkrementacja
empezar lección
post-increment
i++
postdekrementacja
empezar lección
decrement
i--
push()
empezar lección
Dodanie indeksu do tablicy. Nowy indeks pojawia się na końcu tablicy, jako jej ostatni indeks.
pop()
empezar lección
Usunięcie ostatniego indeksu tablicy.
let tablica = new Array(3);
empezar lección
jeden ze sposobów deklarowania tablicy
delete obiekt. właściwość
empezar lección
delete object. property
parametr jako kopia wartości (np pojedyncza zmienna)
empezar lección
Obliczany w funkcji nie modyfikuje zmiennej pierwotnej - tej której wartość jest kopiowana do tej funkcji.
parametr jako kopia referencji (np. do obiektu)
empezar lección
Operacje na parametrze powodują bieżącą modyfikację (tutaj) obiektu, gdyż kopiujemy "ścieżkę" do obiektu, a nie jego właściwości z wartościami (- poprosi sam obiekt).
setAttribute()
empezar lección
setAttribute()
getAttribute()
empezar lección
getAttribute()
toLowerCase()
empezar lección
toLowerCase ()
toUpperCase()
empezar lección
toUpperCase ()
e. target
empezar lección
właściwość target informuje który element wygenerował zdarzenie

Debes iniciar sesión para poder comentar.