Java - Zmienne

 0    19 tarjetas    Karmelowa
descargar mp3 imprimir jugar test de práctica
 
término język polski definición język polski
zmienna
empezar lección
Schowek do którego możemy coś zapisać i tam to przetrzymać. Każdy taki schowek musi być opisany. To właśnie są typy zmiennych.
{}
empezar lección
zmienne możemy deklarować w obszarach między klamrami
int
empezar lección
liczby całkowite
int zmienna = 7 System. out. print(zmienna)
empezar lección
Wyświetli zmienną 7
1zmienna
empezar lección
na początku nazwy zmiennej nie można umieścić cyfry, można dać w każdym innymi miejscu niż na samym początku
zmie 1 nna
empezar lección
nie można uzywać spacji
nazwaZmiennej, nazwa_zmienna, _nazwa_zmiennej
empezar lección
duża litera zamiast spacji
zmie+nna
empezar lección
nie można dawać znaków
byte
empezar lección
Liczby których można użyć to od -128 do 127. Zmiennej tej używamy jeśli nie chcemy zużyć dużo pamięci(8 bitów).
short
empezar lección
od - 32 768 do 32 767 (16 bitów).
int
empezar lección
od -2^31 do 2^31-1 (32 bity)
long
empezar lección
-2^63 do 2^63-1 (64 bity)
char
empezar lección
zmienna składająca się z jednej litery
char znaczek='z';
empezar lección
znaki pojedyncze powinny być ujmowane w apostrofy "
float
empezar lección
Typ liczby przecinkowej (1.5, zapisujemy z kropką). Pokazuje jedną po przecinku.
double
empezar lección
Liczba przecinkowa(większy zakres niż float). Powinno się tej używać, ponieważ ma podwójną precyzje(1.25).
String
empezar lección
ciąg znaków, liter
String imie = "Ewa" String nazwisko = "Wojtaszek" System. out. print("imie+nazwisko")
empezar lección
Łączenie zmiennych znakowych string
(imie+" "+nazwisko)
empezar lección
powstanie spacja

Debes iniciar sesión para poder comentar.