Toggle navigation
Crear una cuenta
Iniciar sesión
crear tarjetas
cursos
Informatyka wprowadzenie do jezyka c++
Informatyka wprowadzenie do jezyka c++
0
22 tarjetas
dhq54q2hj7
empezar lección
descargar mp3
×
Perfecto para słuchowców
–
Reemplace sus palabras en audiokurs y aprender:
mientras viaja en el autobús o en coche
pasear al perro
esperando en línea
antes de la hora de acostarse
Esta función sólo está disponible para los usuarios premium.
activar una cuenta premium
Grabación Muestra
imprimir
×
Ideal fuera del hogar
–
Imprima sus palabras:
una lista a la mano
como tarjetas para cortar
Esta función sólo está disponible para los usuarios premium.
activar una cuenta premium
un ejemplo de un
jugar
test de práctica
término
definición
Do czego wykorzystujemy polecenie if?
empezar lección
do realizacji warunków
Zamiana kodu źródłowego na wykonywalny to:
empezar lección
kompilacja
Wskaż przykład wyrażenia negacji logicznej:
empezar lección
!(a==5)
char to zmienna do przechowywania:
empezar lección
znaku
Jak wprowadzić wartość do zmiennej a?
empezar lección
cin >> a
if(warunek){} else{} jest:
empezar lección
instrukcją warunkową
cout << służy do:
empezar lección
wyświetlania
Ile razy wykona się pętla for (i=0; i<5; i++)?
empezar lección
5 razy
Co to jest algorytm?
empezar lección
Uporządkowany i uściślony sposób rozwiązania danego problemu, zawierający szczegółowy opis wykonywanych czynności w skończonej liczbie kroków.”
int jest typem:
empezar lección
całkowitym
Do czego służy cout?
empezar lección
do wyświetlania napisu na ekranie
Co to jest iteracja?
empezar lección
polega na powtarzaniu tej samej operacji
Rozszerzenie pliku z kodem źródłowym:
empezar lección
cpp
if znaczy:
empezar lección
jeżeli
cin >> służy do:
empezar lección
wczytywania
Biblioteki #include<iostream> itd. w Dev C++:
empezar lección
niebieskim
float służy do:
empezar lección
deklaracji zmiennej typu rzeczywistego
Wskaż operatory arytmetyczne:
empezar lección
+, -, *
Czy instrukcje w komentarzu się wykonują?
empezar lección
Nie
Algorytm można przedstawić jako:
empezar lección
opis słowny * lista kroków * schemat blokowy * program
Program komputerowy to
empezar lección
ciąg instrukcji języka programowania
Zmienna typu int służy do
empezar lección
deklaracji zmiennej typu całkowitego
crear tarjetas
English
Debes iniciar sesión para poder comentar.
×
Aprendizaje
Mostrar barra de progreso
Mostrar reloj
Exigir la respuesta correcta
Visualización
Texto
Mostras ejemplos
Imágenes
Reproducir palabras
Reproducir ejemplos
Reproducir palabras nativas
Subrayar géneros con colores
Escritura
ignorar:
espacios
acentos
paréntesis
puntuación
mayúsculas
ausencia del género
abreviaciones
orden
señalar un error
Gracias por informarnos :)
1
2
3
4
comprobar
siguiente
tengo razón ↑
(
Consejo:
Al pulsar
enter
el sistema considera que la respuesta es
incorrecta
Consejo 2:
para ver la pregunta otra vez, haz click en la tarjeta )
no lo sé
lo sé
ver la respuesta
comprobar
siguiente
tengo razón ↑
(
Consejo:
Al pulsar
enter
el sistema considera que la respuesta es
incorrecta
Consejo 2:
para ver la pregunta otra vez, haz click en la tarjeta )
Enhorabuena, vas muy bien :)
El autor de las tarjetas es Dhq54q2hj7.
Haz click aquí para crear tus propias tarjetas :)
Si no quieres hacer tus propias tarjetas, prueba los cursos preparados por nosotros.
Las 1000 palabras en inglés más importantes
prueba de forma gratuita
Frases cotidianas en inglés
prueba de forma gratuita
Repasar todas
Repasar las difíciles
Fin de la ronda
1
Detalles
ronda
lo sé
no lo sé
1
(
)
(
)
siguiente ronda
repite las que no sabías
`
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
-
=
Deutsch
español
Français
English
American English
italiano
Nederlands, Vlaams
Norsk
język polski
português
русский язык
Svenska
українська мова
gjuha shqipe
العربية
беларуская мова
български език
ಕನ್ನಡ
català, valencià
český jazyk
中文, 汉语, 漢語
한국어, 韓國語, 조선어, 朝鮮語
hrvatski jezik
dansk
slovenský jazyk
slovenski jezik
Esperanto
eesti keel
euskara
føroyskt
suomen kieli
Gàidhlig
galego
ქართული
ελληνικά
עברית
हिन्दी, हिंदी
magyar
Bahasa Indonesia
Íslenska
日本語, にほんご
Қазақша
latine
latviešu valoda
lietuvių kalba
Lëtzebuergesch
македонски јазик
bahasa Melayu, بهاس ملايو
Malti
Papiamento
فارسی
Português brasileiro
rumantsch grischun
limba română
српски језик
Setswana
ไทย
Xitsonga
Türkçe
اردو
Tiếng Việt
isiXhosa
ייִדיש
isiZulu
q
w
e
r
t
y
u
i
o
p
[
]
\
a
s
d
f
g
h
j
k
l
;
'
z
x
c
v
b
n
m
,
.
/
Ctrl + Alt
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
×
Selecciona la respuesta correcta
nuevo test
×
Encuentra las parejas en el menor número de movimientos.
0
movimientos
Nuevo juego:
4x3
5x4
6x5
7x6
×
iniciar sesión
iniciar sesión
Iniciar sesión
Nombre de usuario o correo electrónico
Contraseña
Iniciar sesión
¿Has olvidado tu contraseña?
¿No tienes la cuenta?
iniciar sesión
iniciar sesión
Crear una cuenta
Empieza tu aprendizaje con este curso gratuito :)
Sin coste. Sin compromiso. Sin correo basura.
tu dirección de correo electrónico
Crear una cuenta
¿Ya tienes una cuenta?
Acepto las
condiciones
y
política de privacidad