informatyka

 0    50 tarjetas    guest3637759
descargar mp3 imprimir jugar test de práctica
 
término język polski definición język polski
int
empezar lección
typ całkowity zmiennych
double
empezar lección
typ rzeczywisty zmiennych
float
empezar lección
typ rzeczywisty zmiennych
char
empezar lección
typ znakowy zmiennych
bool
empezar lección
typ logiczny zmiennych
cin
empezar lección
pobieranie danych od użytkownika
cout
empezar lección
wyświetlanie danych na ekran
using namespace std;
empezar lección
przestrzeń nazw
if
empezar lección
instrukcja warunkowa
else
empezar lección
polecenie łączące bloki instrukcji if
endl
empezar lección
przejście do kolejnego wiersza
for/while/do while
empezar lección
pętle
char ()
empezar lección
funkcja zmieniająca liczbę w znak
return 0
empezar lección
czeka na naciśnięcie dowolnego klawisza
srand(time(NULL))
empezar lección
przygotowanie pamięci do liczb losowych
rand ()
empezar lección
losuje liczby
goto
empezar lección
skok do etykiety
fstream
empezar lección
typ zmiennych obsługujące pliki tekstowe
open ()
empezar lección
otwarcie pliku
ios: in
empezar lección
otwarcie pliku do odczytu
ios: out
empezar lección
otwarcie pliku do zapisu
ios: app
empezar lección
otwarcie pliku aby dopisac wartości
close ()
empezar lección
zamknięcie połączenia z plikiem
good ()
empezar lección
zwraca informację o połączeniu z plikiem
eof()
empezar lección
koniec pliku
delete [] nazwa
empezar lección
usunięcie z tablicy o nazwie „nazwa”
setw ()
empezar lección
wyrównanie do prawej
switch case
empezar lección
instrukcja warunkowa
break
empezar lección
przerwanie działania funkcji
string
empezar lección
typ znakowy zmiennych
scanf ()
empezar lección
pobieranie znaków do tablicy
getchar ()
empezar lección
pobieranie znaków do tablicy
int ()
empezar lección
zmiana znaku na liczbę
push_back()
empezar lección
dodaje do końca tablicy nowy element podany w nawiasie
insert ()
empezar lección
dodaje element do dynamicznej tablicy w podanym miejscu
begin ()
empezar lección
wskazuje pierwszy element dynamicznej tablicy
end ()
empezar lección
wskazuje koniec dynamicznej tablicy
size ()
empezar lección
zwraca ilość elementów tablicy
sort ()
empezar lección
sortowanie wartości
swap ()
empezar lección
zamiana wartości w dwóch zmiennych
min ()
empezar lección
porównuje dwie liczby i zwraca mniejszą
max ()
empezar lección
porównuje dwie liczby i zwraca większą
erase ()
empezar lección
usuwa element z dowolnego miejsca w wektorze
unique ()
empezar lección
algorytm służący usuwaniu następujących po sobie duplikatów
assign ()
empezar lección
przypisanie do zmiennej nowej wartości
append ()
empezar lección
dodawanie do zmiennej nowej wartości
clear ()
empezar lección
czyści zawartość wektora
empty ()
empezar lección
zwraca prawdę jeśli w wektorze nie znajduje się żadna wartość
size ()
empezar lección
zwraca liczbę elementów w wektorze
length ()
empezar lección
zwraca liczbę znaków w zmiennej string

Debes iniciar sesión para poder comentar.