angol zawodowy 156 strona

 0    155 tarjetas    hubertwlaz
descargar mp3 imprimir jugar test de práctica
 
término definición
(to) address (something)
empezar lección
zajmować się (czymś)
agile methodology
empezar lección
metodyka zwinna
agreed-upon feature set
empezar lección
uzgodniony zestaw funkcji
approach
empezar lección
podejście
Backlog Grooming (in Scrum)
empezar lección
doskonalenie backlogu (rejestru) produktu
backlog item
empezar lección
element backlogu (rejestru) produktu
Backlog Refinement
empezar lección
doskonalenie backlogu (rejestru) produktu
baseline architecture
empezar lección
architektura odniesienia
beta-release working system
empezar lección
wersja beta działającego systemu
big design up front
empezar lección
szczegółowe wymagania określone z góry
bottleneck
empezar lección
wąskie gardło
(to) bottom out a problem
empezar lección
dotrzeć do sedna problemu
Build a Features List
empezar lección
budowanie listy cech
Build by Feature
empezar lección
realizacja cechy
burn-down chart
empezar lección
wykres spalania
Business Case
empezar lección
uzasadnienie biznesowe
business issue
empezar lección
kwestia biznesowa
Business Sponsor
empezar lección
sponsor biznesowy
Business Visionary
empezar lección
wizjoner biznesu
capacity
empezar lección
pojemność (zespołu)
Chief Programmer
empezar lección
główny programista
client-centric methodology
empezar lección
metodyka ukierunkowana na potrzeby klienta
code review
empezar lección
Przegląd kodu
collective code ownership
empezar lección
wspólna własność kodu
(to) combine (something with something)
empezar lección
łączyć (coś z czymś)
complex
empezar lección
złożony
comprehensive documentation
empezar lección
obszerna dokumentacja
constant evolution
empezar lección
ciągły rozwój
Construction
empezar lección
konstruowanie
continuous integration
empezar lección
ciągła integracja
could have requirement
empezar lección
wymaganie, które może ale nie musi być spełnione
cross-functional team
empezar lección
interdyscyplinarny zespół
Daily Scrum
empezar lección
Codzienny Scrum
delay
empezar lección
opóźnienie
deliverable
empezar lección
produkt projektu
Delivery Plan
empezar lección
Plan dostarczania
deployable solution
empezar lección
rozwiązanie gotowe do wdrążenia
Deployment
empezar lección
faza wdrożenia
deployment
empezar lección
wdrożenie
Design by Feature
empezar lección
projekt implementacji cechy
design phase
empezar lección
faza projektowania
design upfront
empezar lección
z góry ustalony projekt systemu
Develop an Overall Model
empezar lección
tworzenie ogólnego modelu
Development Team
empezar lección
Zespół deweloperski
(to) disregard
empezar lección
lekceważyć
Domain Expert
empezar lección
Ekspert dziedzinowy
domain
empezar lección
domena
DSDM Coach
empezar lección
coach DSDM
dynamic systems development method
empezar lección
metoda tworzenia systemów dynamicznych
(to) elaborate (on something)
empezar lección
rozwinąć/podać więcej informacji
Elaboration
empezar lección
Opracowanie
(to) embrace
empezar lección
ujmować/obejmować
(to) enact
empezar lección
wcielić w życie
Evolutionary Development
empezar lección
faza rozwoju ewolucyjnego
(to) evolve
empezar lección
ewoluować/rozwijać się
extreme programming
empezar lección
ekstremalne programowanie
Feasibility
empezar lección
faza oceny wykonalności
Feasibility Assessment
empezar lección
studium wykonalności
feasibility
empezar lección
wykonalność
feature team
empezar lección
zespół programistów
feedback
empezar lección
informacja zwrotna
focus factor
empezar lección
współczynnik skupienia
forecasted velocity
empezar lección
prognozowana prędkość
Foundations
empezar lección
faza określenia podstaw
framework
empezar lección
struktura
get rid of
empezar lección
pozbyć się
guideline
empezar lección
wytyczna
heavyweight methodology
empezar lección
metodyka ciężka
high-level requirement
empezar lección
ogólne wymaganie
human-intensive process
empezar lección
proces wymagający dużego zaangażowania ze strony człowieka
implementation
empezar lección
wdrożenie/implementacja
in detail
empezar lección
szczegółowo
Inception
empezar lección
rozpoczęcie
incremental appproach
empezar lección
podejście przyrostowe
inflexibility
empezar lección
brak elastyczności
intended user
empezar lección
docelowy użytkownik
investigate a problem
empezar lección
przeanalizować problem
iterative approach
empezar lección
podejście iteracyjne
just enough design initially (JEDI)
empezar lección
szczegółowe wymagania odkrywane w trakcie
just-in-time production
empezar lección
produkcja dokładnie na czas
keep up the pace
empezar lección
Utrzymać tempo
lean production
empezar lección
szczupła produkcja
lightweight methodology
empezar lección
metodyka lekka
linear software development
empezar lección
liniowy proces tworzenia oprogramowania
maintenance
empezar lección
utrzymanie
major
empezar lección
ważny
mature software development process
empezar lección
dojrzałe podejście do tworzenia programowania
milestone
empezar lección
kamień milowy
minimum usable subset
empezar lección
minimalny użyteczny podzbiór
model-driven software development techinque
empezar lección
technika rozwoju oprogramowania w oparciu o model
MoSCoW technique
empezar lección
Technika MoSCoW
must have requirement
empezar lección
wymaganie które musi zostać spełnione
object-oriented modelling
empezar lección
modelowanie obiektowe
overlook
empezar lección
przeoczyć
pair programming
empezar lección
programowanie w parach
pending
empezar lección
w toku/oczekujący
Plan by Feature
empezar lección
planowanie implementacji cech
planning poker
empezar lección
technika planning poker
Post-Project
empezar lección
faza poprojektowa
Pre-Project
empezar lección
faza przedprojektowa
Prioritized Requirements list
empezar lección
lista wymagań uszeregowana według priorytetów
process flow
empezar lección
przepływ procesu
Product Backlog
empezar lección
Rejestr produktu
product development lifecycle
empezar lección
cykl rozwoju produktu
Product Owner
empezar lección
Właściciel Produktu
project management lifecycle
empezar lección
cykl zarządzania projektem
put emphasis
empezar lección
położyć nacisk
rational unified process
empezar lección
metodyka RUP
refactoring
empezar lección
refaktoring
reprioritize
empezar lección
dokonać ponownej priorytetyzacji
requirements gathering
empezar lección
zbieranie wymagań
resolve
empezar lección
rozwiązywać
risk analysis
empezar lección
analiza ryzyka
Scrum Master
empezar lección
mistrz scruma
Scrum Team
empezar lección
Zespół Scrumowy
self-organizing team
empezar lección
samoorganizujący się zespół
sequential software development approach
empezar lección
sekwencyjne podejście do tworzenia oprogramowania
shippable working product
empezar lección
działający i możliwy do przekazania produkt
short release
empezar lección
częste oddawanie gotowych elementów systemu
should have requirement
empezar lección
wymaganie które powinno zostać spełnione jeśli jest to możliwe
software development life cycle
empezar lección
cykl rozwoju oprogramowania
Solution Architecture Definition
empezar lección
Definicja architektury rozwiązania
Solution Developer
empezar lección
twórca rozwiązania
solution recipient
empezar lección
odbiorca rozwiązania
spiral model
empezar lección
model spiralny
Sprint
empezar lección
Sprint
Sprint Backlog
empezar lección
rejestr sprintu
Sprint planning
empezar lección
Planowanie sprintu
Sprint Retrospective
empezar lección
Retrospektywa Sprint
Sprint Review
empezar lección
Przegląd sprintu
stakeholder
empezar lección
interesariusz
stay behind the competitors
empezar lección
zostać w tyle za konkurencją
story point
empezar lección
punkt historyjkowy
susceptibility to bottlenecks
empezar lección
podatność na bycie wąskim gardłem
system design
empezar lección
projekt systemu
task board
empezar lección
tablica zadań
Technical Coordinator
empezar lección
Koordynator techniczny
test driven development
empezar lección
technika TDD
throwaway task
empezar lección
wykonane zadanie które po pewnym czasie okazuje się nieprzydatne
Timebox Plan
empezar lección
plan okienka czasu
timebox
empezar lección
ramy czasowe
track progress
empezar lección
śledźic postęp
Transition
empezar lección
przekazanie
unresponsiveness
empezar lección
brak reakcji
user experience (UX) designer
empezar lección
projektant doświadczeń użytkownika (UX)
user story
empezar lección
historyjka użytkownika
validate
empezar lección
potwierdzać
velocity
empezar lección
prędkość
v-model
empezar lección
model v
waterfall methodology
empezar lección
metodyka kaskadowa
white paper
empezar lección
biała księga
workflow
empezar lección
przepływ pracy
working software
empezar lección
działające oprogramowanie
working system
empezar lección
działający system
work-in-progress
empezar lección
Praca w toku

Debes iniciar sesión para poder comentar.